Web・PC・App関連 ブログ復活。 しばらく書き込みしてなかったけれど、レンタルサーバーのアップデートでこのブログが一時落ちていました。 何とか対策を打とうと、色々調べて大分知識がつきました。 でもしばらく様子をみてよかった・・・。下手に何かしてたら復旧していなかったかもね。... 2007.01.14 Web・PC・App関連
Web・PC・App関連 あっぷるてれびと愛電話。 MacWorld Expoで発表された、AppleTVとiPhone。 AppleTVは無線に対応していて、MacはMacで独立していながら、映画とか写真のアルバムとかをテレビに飛ばせる。 これと同時に無線LANベースステーション、AirM... 2007.01.10 Web・PC・App関連
未分類 成人式は18歳。 自分が意識していないせいか、はたまた自分が経験していないからなのか、成人式ってことをついつい忘れてしまう。 今日も「はて?なんでみんな振袖なんでしょ?うわ、あの人着れてないなぁ」なんて余計なことをまで交えて思ってしまった。 違和感があるのは... 2007.01.08 未分類
未分類 新年早々。 新年早々風邪を引いてしまいました。 会社で昼過ぎくらいから調子が悪くなり、悪寒が。暖房を冷房と間違えてしまうほど。 うーん、まぁ一年に一回くらい風邪は引くんだけどね、オレ。しかも秋の終わり~春の始まりの間が多い。 今年初めての出勤早々、風邪... 2007.01.07 未分類
未分類 自分で自分に。 自分で自分にプレゼントを買いました。 少し遅めのクリスマスプレゼントでした。 最新のカメラレンズで、以前から欲しかったM42マウントのフォクトレンダー製のUltron 40mm/F2。 非球面が入っているので昔のレンズでは不可能だった性能を... 2007.01.04 未分類
未分類 2007年だけど。 西暦っておかしいって思ったことがある。 実は元号って間違っているわけではなくて、支配者が変わったところで年号が変わるのは多分正しいと思う。 そもそも西暦の基準って西洋で数字の「0」の概念がない時代に計算されたものなの。 わかりやすく書くと、... 2007.01.03 未分類
未分類 今年も終わり。 12月31日にアップできないかもしれないので、今年最後のアップデートは今日することになった。 28日という中途半端さは無視して、一年振り返ってみよ。 そもそも、ブログを始めたのが2006年の一月。 「過去の記事」が1998年までさかのぼるの... 2006.12.28 未分類
未分類 ボクシングデー。 今日は12月26日。ボクシングデー。Boxing Day。 イギリスの休日で、元イギリス領だったカナダでは現在も休日。 小学校で教わったのは、人が一年中働いてもらった人にプレゼントを渡す日。プレゼントは箱に入っているためにこの名前である。実... 2006.12.26 未分類
未分類 洗濯物がたまってました。 10日ぶりの洗濯。 (ノ・_・)ノ凹 ┣凹━凹━凹┫オセンタク♪ 天気が良く気持ちのいい朝でした。 4年ほど愛用していた洗濯物干しにガタが来ていたので、数ヶ月前に新しく買った。 それでも小さなタオルとか靴下とかに昔の物干しを使っていました。... 2006.12.23 未分類
食べ物・料理 とぅみれとまんごー。 今日はパーティに呼ばれました。ありがたくも知り合い夫妻のマンションに呼ばれました。 5人で鍋を囲み、二食分の食料を4時間ほどかけてゆっくりと食べました。 本格的に鍋に入る前に、春雨サラダと豆腐の胡麻和え、クリームチーズの鰹節&ネギ和え、アサ... 2006.12.17 食べ物・料理
未分類 爆睡してしまいました。 実に12時間睡眠。 どうせまた月曜日に早起きしなきゃいけないから週末も早起きするように心がけているんだけどね。 こんなに寝たのも久しぶりだな~。 2006.12.16 未分類
未分類 こたつを出しました。 最近寒くなりました。 夏は「へっ、クーラーなんていらねぇぜ」と強がってリットル単位の汗を流しているオレ。 冬は「へっ、暖房なんていらねぇぜ」と強がって肩がこるほどの服を重ね着しているオレ。 それでもコタツは利用します。温度を最小に設定すれば... 2006.12.14 未分類
未分類 棒に刺さった茄子をもらいました。 年末賞与というか、いわゆるボーナスってやつをもらいました。 今年は例年と比べて少ないとかいう噂だけれど、去年のお茄子は半年分の働きのおナスだったので、例年どころか去年とすら比べられないのですが。 2006.12.11 未分類
Web・PC・App関連 修論がPS3ゲームに? Jenova Chenさんの修論の内容がネットで注目を浴び、PSのゲームにまでなってしまった。 オレもプレイをしてみたが、動きがとてもスムーズで、従来のゲームでありがちな「高得点を取る」「ラストボスを倒す」「面をクリアする」という概念がない... 2006.12.10 Web・PC・App関連